BurgerTime est un jeu de plateformes développé par Data East et lancé en 1982. Distribué en Amérique du Nord par Bally Midway, il a été initialement conçu pour les bornes d'arcade. Grâce à un concept simple, mais exigeant, il a rapidement trouvé son public parmi les amateurs de jeux d'adresse.
Le joueur incarne un cuisinier chargé de préparer des hamburgers géants. Pour y parvenir, il doit faire tomber des aliments comme les pains, la salade et la viande, répartis sur plusieurs niveaux de plateformes. Chaque passage fait tomber un ingrédient vers le bas. Le burger est complet lorsque tous les éléments sont assemblés dans les assiettes.
Des ennemis tentent de perturber cette mission gourmande. Ces adversaires vont tout faire pour empêcher, le bon déroulement des choses. Ils poursuivent le cuisinier dans le but de l'empêcher de compléter les hamburgers. Pour se défendre, le joueur peut utiliser un condiment afin d'immobiliser temporairement ses ennemis. Il peut également les écraser en faisant tomber des ingrédients sur eux.
La difficulté augmente à chaque niveau. Les parcours deviennent plus compliqués, et les ennemis gagnent en vitesse. Le joueur doit alors allier réflexion rapide et précision pour progresser.
Face à son succès, BurgerTime se portera sur plusieurs consoles et ordinateurs parmi les plus connues des années 80. Il a notamment été adapté sur NES, Intellivision et Commodore 64. En 1987, une suite intitulée Diner a vu le jour exclusivement sur Intellivision. En 1991, BurgerTime Deluxe sort pour la Game Boy, apportant une version portable du jeu.
Visuellement, BurgerTime présente des graphismes simples, mais clairs, typiques des jeux d'arcade de cette époque. Le gameplay repose sur des mécaniques intuitives tout en offrant un défi réel au joueur. Aujourd'hui encore, BurgerTime reste une référence pour les amateurs de jeux rétro, souvent associé à l'âge d'or des arcades.